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# AppLovin User Revenue API

TIP

请注意,第三方数据集成产生的数据会被纳入集群的消耗数据量

# 概要

# 接口简介

接口名 类型 粒度 归因 成本 收益 展示 点击 转化
User Revenue API API 用户级别

AppLovin 除了 SDK 和回调链接外,AppLovin 还提供了数据拉取接口 User Revenue API (opens new window),支持拉取用户层级或展示层级的广告收益数据。

# 集成流程

  1. 接入 AppLovin SDK 与 TE SDK,并在 AppLovin SDK 中设置 TE 的用户识别 ID
  2. 登录 AppLovin 后台,获取 User Revenue API 所需的授权信息
  3. 登录 TE 后台,进入三方集成模块,新增 AppLovin User Revenue API 方案,并完成相关配置
  4. 查看 TE 系统否成功接收数据,并完成报表搭建

# 一、客户端 SDK 配置

集成 AppLovin 数据的第一步,是在客户端完成 TE SDK 与 AppLovin SDK 的打通。

# 1.1 方案一(自动关联)

  • 如果您接入的 Android、iOS SDK

WARNING

请注意 TE 的 SDK 初始化和开启自动集成代码必须在 AppLovin 的 SDK 初始化之前完成,请按照以下步骤操作:

  1. 初始化 TE SDK。

  2. 调用enableThirdPartySharing 自动设置访客 ID。

  3. 初始化 AppLovin SDK。

以下各端 SDK 的代码样例:

该方案的原理就是内部自动调用 AppLovinSdk SDK 的 setUserIdentifier() 方法,传入 TE 项目的访客 ID。

# 1.2 方案二(手动关联)

手动关联方案,需要您在 AF AppLovin 中使用 setUserIdentifier() 接口设置 TE 项目的访客 ID 。

WARNING

请注意 TE 的 SDK 初始化和调用 setUserIdentifier 接口必须在 AppLovin 的 SDK 初始化之前完成,请按照以下步骤操作:

  1. 初始化TE SDK。

  2. 调用setUserIdentifier 设置访客 ID。

  3. 初始化 AppLovin SDK。

以下各端 SDK 手动集成代码样例:

# 二、获取 Report Key

接下来,请您登录 AppLovin 后台,在「Account」-「Key」中获取 Report Key,请将该 Key 妥善保管

# 三、方案配置

当您完成了 SDK 配置并获得 Report Key 后,您可以登录 TE 系统,在「三方集成」模块中完成新方案的配置。下图是 AppLovin User Revenue API 的配置界面,请您按照本章节内容完成方案的创建:

# 3.1 授权信息配置

点击「授权信息」按钮,在弹出框内填写您在授权工作中获取到的信息

其中:

  • APP ID:iOS 平台 Tunes ID 的数字部分,或者 Android 平台的应用包名
  • Platform:游戏所在平台,请填写 android 或 ios
  • API Key:刚刚获得的 Report Key

# 3.2 定时拉取

您可以在「定时拉取」模块设置 TE 系统定时拉取 AppLovin User Revenue API 数据的策略,可以选择在每天的某时或者每小时拉取一段时间的数据。由于拉取的数据也会计算再数据量中,建议您在不要定时拉取太长时间的数据

# 3.3 用户识别字段

由于 AppLovin User Revenue API 的是用户级别数据,因此需要为其设置用户识别规则,即 AppLovin User Revenue API 数据中与#distinct_id 和 #account_id 对应的字段。TE 系统将根据该配置,在转换回传数据时,将这些字段设置为数据中的用户识别字段。

如果您按照本文档上一步进行客户端 SDK 配置,请使用以下配置:

  • 账号 ID 关联字段:无
  • 访客 ID 关联字段:user_id

# 3.4 事件表入库设置

打开「事件表入库设置」开关后,回传的数据都将写入到事件表中,我们建议您开启事件数据入库。

# 3.5 用户属性入库规则

在默认情况下,TE 系统不会将 AppLovin User Revenue API 数据写入到用户属性中。如果您希望将一些字段写入用户表,请首先打开规则,使其运行,再通过属性映射功能添加需要写入用户表的字段,来源属性名需填写字段的入库名:

# 3.6 集成配置

您可以在集成配置模块对数据拉取的细节配置进行控制。比如入库后的事件名等。

集成配置是一个 JSON,你可以按照需要对其中的内容进行调整

模块 名称 含义
sink_event event_name 入库后的事件名,可以自定义

# 3.7 数据入库规则

  • 使用数据中的 user_id 作为数据中的访客 ID,该字段应可对应 TE 项目中的访客ID
  • 使用数据中的 date 字段,即广告展示时间,作为事件的 #event_time
  • 数据事件名为 -- applovin_ad_revenue_impression_level
  • 其他字段将全数入库,以下是所有返回数据的字段含义:
字段 入库名 说明 样例
Ad Format ad_format 广告类型 INTER, BANNER, REWARD
Ad Placement ad_placement 在 SDK 中自定义的 Placement 名 Launch%20Screen
Ad Unit ID ad_unit_id MAX 广告 ID 9ad0816ac071552a
Ad Unit Name ad_unit_name MAX 广告名称 Control
Country country 两位字母的 Country Code gb
Custom Data custom_data 通过 SDK 设置的自定义数据 gb
Date date 广告曝光的时间 2019-07-29 15:53:07.39
Device Type device_type 设备类型 PHONE, TABLET
IDFA idfa iOS 端的 IDFA 或者安卓端的 Google Advertising ID 860635ea-65bc-eaed-d355-1b5283b30b94
IDFV idfv IDFV 4CD1C3C4-3FD7-00F5-1635-7BC6D9387E60
Network network 广告展示的 Ad Network 取值可参考([MAX Mediation Documentation (applovin.com)](https://dash.applovin.com/documentation/mediation/features/ad-unit-automation-api#ad-networks))APPLOVIN_NETWORK
Placement placement Ad Network 的 Placement 名 MY_NATIVE_PLACEMENT
Revenue revenue 预估收益,包含 FB Bidding 的值 0.0121, 5.74466e-05
User ID user_id SDK 设置的用户 ID,对应 TE 项目的访客 ID 7634657898
Waterfall waterfall 广告 Waterfall 的名称 LAT

# 3.8 标准化字段

以下事件属性会进行标准化处理:

原始字段 标准化字段 含义
network_name te_ads_object.media_source 媒体渠道
ad_mediation_platform te_ads_object.media_source 变现渠道
ad_unit_name te_ads_object.ad_group_name 变现广告 Unit 名
ad_unit_id te_ads_object.ad_group_id 变现广告 Unit ID
ad_placement te_ads_object.placement 变现广告位置
app_id te_ads_object.app_id 应用 ID
country te_ads_object.country 国家地区编码
platform te_ads_object.platform 平台,即 Android、iOS 等
【USD】定值 te_ads_object.currency 变现收益的币种
revenue te_ads_object.revenue 变现收益