# 更新日志
# v2.0.4
更新时间: 2024/08/05 下载 (opens new window)
更新内容:
- 修复Debug模式闪退问题
# v2.0.3
更新时间: 2024/05/15 下载 (opens new window)
更新内容:
- 修复多线程问题导致的闪退
# v2.0.2
更新时间: 2024/02/07 下载 (opens new window)
更新内容:
- 修复PC网络无返回闪退问题
# v2.0.1
更新时间: 2023/11/24 下载 (opens new window)
更新内容:
- 优化代码
# v2.0.0
更新时间: 2023/09/25 下载 (opens new window)
更新内容:
- 优化 UE 的兼容性
- 修复部分已知问题
# v1.6.0
更新时间: 2022/09/23下载 (opens new window)
更新内容:
- 迁移至 UE5
- 增加PC预置属性#zone_offset获取及时间格式化逻辑
- 增加PC事件缓存功能,上报策略为15s或者20条
- 增加PC设置上报状态接口
- 修复部分已知问题
# v1.5.0
更新时间: 2022/06/16
更新内容:
- 更新 iOS(2.8.0.1) ,Android SDK(2.8.0.1) 版本
- Android & IOS 支持数据加密
- Android & IOS 支持三方数据同步
- Android & IOS支持自动采集事件回调
- Android & IOS支持采集Crash事件
- Android & IOS支持setTrackStatus接口
- 全平台支持UserUniqueAppend接口
- 设置动态公共属性接口优化
- PC新增#install_time/#fps/#ram/#disk 预置属性
- 已知bug修复
# v1.4.1
更新时间: 2022/03/15
更新内容:
- 更新 iOS(2.7.3) ,Android SDK(2.7.3) 版本
- Android & IOS 支持复杂数据类型
- 新增接口支持开启自动采集事件传入需要开启的事件
- 新增接口支持开启自动采集事件时传入自定义属性
- 代码结构调整
# v1.4.0
更新时间: 2021/12/31
更新内容:
- 新增Windows和MacOS平台支持上报事件、用户属性、进阶功能、公共属性
- 增加Windows和MacOS平台预置属性
- 部分代码逻辑调整
# v1.3.0
更新时间: 2021/08/27
更新内容:
- 新增预置属性获取接口
- 支持设置动态公共属性
- 支持NTP/时间戳方式校准时间
- 支持静态公共属性的设置和获取
# v1.2.1
更新时间: 2021/06/29
更新内容:
- 支持访客ID获取
- 支持设备ID获取
# v1.2.0
更新时间: 2021/06/03
更新内容:
- 优化 install,start 事件上报逻辑
- 优化数据传输格式
- 新增预置属性#bundle_id(应用唯一标识)
- 代码优化
- 升级原生 SDK 版本
# v1.1.0
更新时间: 2020/08/25
更新内容:
- 支持首次事件, 允许传入自定义的 ID 校验是否首次上报
- 支持可更新、可重写的事件
- 优化#lib/#lib_version 字段为 UE4 SDK 信息
- 升级原生 SDK 版本为 v2.6.0
# v1.0.3
更新时间: 2020/06/28
更新内容:
- 修复Android 环境下的偶发空指针异常
# v1.0.2
更新时间: 2020/06/23
更新内容:
- 新增预置属性 #system_language
- 升级原生 SDK 版本
# v1.0.1
更新时间: 2020/05/27
更新内容:
- 解决因不合理依赖导致的打包错误
# v1.0.0
更新时间: 2020/05/18
更新内容:
- 支持事件上报和所有用户属性接口
- 支持 DEBUG 模式
- 支持时区对齐和时间校准
- 支持其他辅助接口:Flush, OptOutTracking, OptInTracking, EnableTracking.