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# 预置属性与系统字段

本节将会介绍 TA 的预置属性以及系统字段。预置属性指的是由 TA 生成或取得的属性,所有的预置属性以"#"开头,且都为事件属性,且这些属性的中文名以及意义都已经确定。系统字段指的是数据中的结构字段(如#account_id、#event_time等),或者数据库中具有特殊用途的字段,在分析模型中往往不会被使用,或者被间接使用。

除以下罗列的预置属性外,任何以"#"开头的属性都被视为非法字段,将无法入库,因此不建议您将自定义属性设置成以"#"开头,所有系统字段不能作为事件或用户属性,在数据接入时传入。

请注意,除了#ip之外的所有预置属性,不建议您直接使用,只有在同时使用客户端 SDK 与其他传输方式,需要让多端数据的属性一致时,才建议在 TA 工作人员的引导下进行设置。

参见:Android SDK 使用指南iOS SDK 使用指南JavaScript SDK 使用指南Unity SDK 使用指南Cocos2d-x SDK 使用指南小程序\小游戏 SDK 使用指南

  • 预置属性
属性名
中文名
说明
#ip
IP 地址
用户的 IP 地址,TA 将以此获取用户的地理位置信息
#country
国家地区
用户所在国家或地区,根据 IP 地址生成
#country_code
国家地区代码
用户所在国家或地区的国家地区代码(ISO 3166-1 alpha-2,即两位大写英文字母),根据 IP 地址生成
#province
省份
用户所在省份,根据 IP 地址生成
#city
城市
用户所在城市,根据 IP 地址生成
#os_version
操作系统版本
iOS 11.2.2、Android 8.0.0 等
#manufacturer
设备制造商
用户设备的制造商,如 Apple,vivo 等
#os
操作系统
如 Android、iOS 等
#device_id
设备 ID
用户的设备 ID,iOS 取用户的 IDFV 或 UUID,Android 取 androidID
#screen_height
屏幕高度
用户设备的屏幕高度,如 1920 等
#screen_width
屏幕宽度
用户设备的屏幕宽度,如 1080 等
#device_model
设备型号
用户设备的型号,如 iPhone 8 等
#app_version
APP 版本
您的 APP 的版本
#bundle_id
APP包名
APP包名或者进程名
#lib
SDK 类型
您接入 SDK 的类型,如 Android,iOS 等
#lib_version
SDK 版本
您接入 SDK 的版本
#network_type
网络状态
上传事件时的网络状态,如 WIFI、3G、4G 等
#carrier
网络运营商
用户设备的网络运营商,如中国移动,中国电信等
#browser
浏览器类型
用户使用的浏览器类型,如 Chrome,Firefox 等
#browser_version
浏览器版本
用户使用的浏览器的版本,如 Chrome 61.0,Firefox 57.0 等
#duration
事件时长
使用计时功能记录的时长,单位是秒
#url
页面地址
当前页面的地址
#url_path
页面路径
当前页面的路径
#referrer
前向地址
跳转前页面的地址
#referrer_host
前向路径
跳转前页面的路径
#title
页面标题
当前页面的标题
#screen_name
页面名称
自动采集事件中使用,页面的名称
#element_id
元素 ID
自动采集事件中使用,控件的 ID
#element_type
元素类型
自动采集事件中使用,控件的类型
#resume_from_background
是否从后台唤醒
自动采集事件中使用,应用是否从后台唤醒,布尔型
#element_selector
元素选择器
自动采集事件中使用,控件的 viewPath
#element_position
元素位置
自动采集事件中使用,控件的位置信息
#element_content
元素内容
自动采集事件中使用,控件上的内容
#scene
场景值
微信小程序启动时传入的场景值
#mp_platform
小程序平台
标识应用所在的平台
#app_crashed_reason
异常信息
自动采集事件中使用,记录 APP 崩溃的堆栈信息
#zone_offset
时区偏移
数据时间相对 UTC 时间的偏移小时数
#system_language
系统语言
用户设备的系统语言(ISO 639-1,即两位小写英文字母),如 zh, en 等
#install_time
程序安装时间
用户安装应用的时间,值来源于系统
#simulator
是/否为模拟器
设备是否是模拟器 true/false
#ram
设备运行内存状态
用户设备的当前剩余内存和总内存,单位GB,如 1.4/2.4
#disk
设备存储空间状态
用户设备的当前剩余存储空间和总存储空间,单位GB,如 30
/200
#fps
设备FPS
用户设备的当前图像每秒传输帧率,如 60
#backgroud_duration
后台事件时长
记录两次start事件发生区间内,应用进入后台的时长,单位是秒
#start_reason
应用启动来源
只有当应用被非launcher方式启动时存在该属性,如deeplink方式或者其他应用startActivity启动,
数据样例: "#start_reason":"{"url":"thinkingdata:\/\/","data":""}"
  • 事件表中的系统字段
字段名
中文名
说明
$part_event
事件分区字段
事件分区字段,取自#event_name,即事件名
$part_date
日期分区字段
日期分区字段,取自#event_time ,也就是事件发生的日期
#app_id
app_id
项目的 APP ID
#user_id
用户唯一 ID
用户在系统中的唯一用户标识
#account_id
账户 ID
账户 ID,相当于数据中的#account_id
#distinct_id
访客 ID
访客 ID,相当于数据中的#distinct_id
#event_name
事件名称
事件名称,相当于数据中的#event_name 字段
#event_time
事件时间
事件时间,相当于数据中的#time 字段
#server_time
服务端时间
服务端收到数据的时间
  • 用户表中的系统字段
字段名
中文名
说明
#user_id
用户唯一 ID
用户在系统中的唯一用户标识
#account_id
账户 ID
账户 ID,相当于数据中的#account_id
#distinct_id
访客 ID
访客 ID,相当于数据中的#distinct_id
#active_time
激活时间
该用户的第一条数据(含事件和用户属性数据)入库时,该条数据#time 字段的时间
#reg_time
注册时间
该用户的第一条包含账户 ID 的数据(含事件和用户属性数据)入库时,该条数据#time 字段的时间
#update_time
更新时间
收到的最后一条用户数据的#time 字段的时间
#user_operation
用户操作类型
收到的最后一条用户数据的操作类型(即#type 字段)
#server_time
服务端时间
收到的最后一条用户数据的服务器时间