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# 进阶指南

# 一、设置用户 ID

SDK 实例默认会使用随机数作为每个用户的默认访客 ID,该 ID 将会作为用户在未登录状态下身份识别 ID。需要注意的是,访客 ID 在用户重新安装 App 以及更换设备时将会变更。

# 1.1 设置访客 ID

提示

一般情况下,您不需要自定义访客 ID. 请确保已经理解用户识别规则,再进行访客 ID 的设置。

如果您需要替换访客 ID,则应当在初始化 SDK 结束之后立即进行调用,请勿多次调用,以免产生无用的账号

如果您的游戏对每个用户有自己的访客 ID 管理体系,则您可以调用 identify 来设置访客 ID:

-- 将访客ID设置为Thinker
ThinkingAnalyticsAPI.identify("Thinker");

如果需要获得当前访客 ID,可以调用 getDistinctId 获取:

--返回访客ID
ThinkingAnalyticsAPI.getDistinctId( function (ret)
    print( "distinctId = " .. ret )
end )

# 1.2 设置账号 ID

在用户进行登录时,可调用 login 来设置用户的账号 ID, TA 平台将会以账号 ID 作为身份识别 ID,并且设置的账号 ID 将会在调用 logout 之前一直保留。多次调用 login 将覆盖先前的账号 ID 。

--用户的登录唯一标识,此数据对应上报数据里的#account_id,此时#account_id的值为TA
ThinkingAnalyticsAPI.login("TA");

该方法不会上传登录事件

# 1.3 清除账号 ID

在用户产生登出行为之后,可调用 logout 来清除账号 ID,在下次调用 login 之前,将会以访客 ID 作为身份识别 ID。

ThinkingAnalyticsAPI.logout();

我们推荐您在显性的登出事件时调用 logout,比如用户产生了注销账号这一行为时才调用,而不需要在关闭 App 时调用。

该方法不会上传登出事件

# 二 、发送事件

在 SDK 初始化完成之后,您就可以进行数据埋点,收集用户的的行为信息。一般情况下普通事件即可满足业务场景需求,您也可以根据自己的实际业务场景使用首次、可更新等事件。

# 2.1 普通事件

您可以调用 track 来上传事件,建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送事件的条件,此处以用户购买某商品作为范例:

local properties = { product_name="商品名"}
ThinkingAnalyticsAPI.track("product_buy", properties)

# 2.2 首次事件

首次事件是指针对某个设备或者其他维度的 ID,只会记录一次的事件。例如在一些场景下,您可能希望记录在某个设备上的激活事件,则可以用首次事件来上报数据。

-- 示例:上报设备首次事件, 假设事件名为 device_activation
ThinkingAnalyticsAPI.trackFirst("device_activation", {test_string="first_string"})

如果您希望以设备以外的其他维度来判断是否首次,则可以为首次事件自定义 first_check_id:

-- 将用户ID设置为首次事件的first_check_id,实现用户首次激活事件的采集
ThinkingAnalyticsAPI.trackFirst("account_activation", {test_string="first_string"} , "TA")

注意:由于在服务端完成对是否首次的校验,首次事件默认会延时 1 小时入库。

# 2.3 可更新事件

您可以通过可更新事件实现特定场景下需要修改事件数据的需求。可更新事件需要指定标识该事件的 ID,并在创建可更新事件对象时传入。TA 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

-- 示例: 上报可被更新的事件,假设事件名为 UPDATABLE_EVENT
-- 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
ThinkingAnalyticsAPI.trackUpdate("UPDATABLE_EVENT", {
    status = 3,
    price = 100
}, "Update_EventId")

-- 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 不变
ThinkingAnalyticsAPI.trackUpdate("UPDATABLE_EVENT", {
    status = 5
}, "Update_EventId")

# 2.4 可重写事件

可重写事件与可更新事件类似,区别在于可重写事件会用最新的数据完全覆盖历史数据,从效果上看相当于删除前一条数据,并入库最新的数据。TA 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

-- 示例: 上报可被重写的事件,假设事件名为 OVERWRITABLE_EVENT
ThinkingAnalyticsAPI.trackOverwrite("OVERWRITABLE_EVENT", {
    status = 3,
    price = 100
}, "Overwrite_EventId")

-- 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 属性被删除
ThinkingAnalyticsAPI.trackOverwrite("OVERWRITABLE_EVENT", {
    status = 5
}, "Overwrite_EventId")

# 2.5 公共事件属性

公共事件属性指的就是每个事件都会上传的属性。根据属性更新频率,公共事件属性分为静态公共事件属性动态公共事件属性。您可以根据具体的业务场景需求,选择不同的公共事件属性设置方法;我们推荐您在发送事件前,先设置公共事件属性。针对同一事件,当公共事件属性、事件自定义属性、预制属性的 Key 相同时,我们会按照如下优先级进行赋值:自定义属性>动态公共事件属性>静态公共事件属性>预制属性

# 2.5.1 静态公共事件属性

静态公共事件属性是低频变化且每个事件都会带有的属性,如用户会员等级。通过setSuperProperties设置静态公共事件属性之后,SDK 将会在事件采集时获取设置的公共事件属性作为事件的属性。

-- 设置公共属性
ThinkingAnalyticsAPI.setSuperProperties({vip_level = 2})

静态公共事件属性将会被保存到缓存中,无需每次启动 App 时调用。如果该属性已存在,重新设置的属性将会覆盖原有属性值;如果之前不存在该属性,则会新建属性。除了属性设置,我们也提供其他 API 来操作静态公共事件属性,满足日常的业务需求。

-- 清除属性名为 trip 的公共属性
ThinkingAnalyticsAPI.unsetSuperProperties("trip")
-- 清空所有公共属性
ThinkingAnalyticsAPI.clearSuperProperties()
-- 获取所有公共属性
ThinkingAnalyticsAPI.getSuperProperties()

# 2.6 记录事件时长

如果您需要记录某个事件的持续时长,可以调用 timeEvent 来开始计时。配置您想要计时的事件名称,当您上传该事件时,将会自动在您的事件属性中加入 #duration 这一属性来表示记录的时长,单位为秒。需要注意的是,同一个事件名只能有一个在计时的任务。

--以下示例,完成用户在某个商品页面停留时长的统计
-- 用户进入商品页面,开始计时
ThinkingAnalyticsAPI.timeEvent("stay_shop")
-- do some thing...
-- 用户离开商品页面,计时结束,"stay_shop" 这一事件中将会带有表示事件时长的属性#duration
ThinkingAnalyticsAPI.track("stay_shop", {})

# 三、用户属性

TA 平台支持的用户属性设置 API 有:userSet()userSetOnce()userAdd()userAppend()userUnset()userDelete()

# 3.1 userSet

对于一般的用户属性,您可以调用 userSet 来进行设置。使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值,如果之前不存在该用户属性,则会新建该用户属性,类型与传入属性的类型一致,此处以设置用户名为例

-- 此时username为TA
ThinkingAnalyticsAPI.userSet({user_name = "TA"})
-- 此时username为TE
ThinkingAnalyticsAPI.userSet({user_name = "TE"})

# 3.2 userSetOnce

如果您要上传的用户属性只要设置一次,则可以调用 userSetOnce 来进行设置,当该属性之前已经有值的时候,将会忽略这条信息,以设置首次付费时间来为例:

--first_payment_time为2018-01-01 01:23:45.678
ThinkingAnalyticsAPI.userSetOnce({first_payment_time = "2018-01-01 01:23:45.678"})
-- first_payment_time仍然为2018-01-01 01:23:45.678
ThinkingAnalyticsAPI.userSetOnce({first_payment_time = "2018-12-31 01:23:45.678"})

# 3.3 userAdd

当您要上传数值型的属性时,您可以调用 userAdd 来对该属性进行累加操作,如果该属性还未被设置,则会赋值 0 后再进行计算,可传入负值,等同于相减操作。此处以累计付费金额为例:

-- 此时total_revenue为30
ThinkingAnalyticsAPI.userAdd({total_revenue = 30})
-- 此时total_revenue为678
ThinkingAnalyticsAPI.userAdd({total_revenue = 648})

设置的属性 key 为字符串,Value 只允许为数值。

# 3.4 userAppend

您可以调用 userAppend()Array 类型的用户属性追加元素:

-- 追加列表型用户属性
ThinkingAnalyticsAPI.userAppend({weapon = {"m41", "bulldog"}})

# 3.5 userUnset

如果您需要重置用户的某个属性,可以调用 userUnset() 将该用户指定用户属性的值清空,此接口支持传入字符串类型的参数:

-- 清除指定用户属性
ThinkingAnalyticsAPI.userUnset("age")

传入值为被清空属性的 Key 值。

# 3.6 userDelete

如果您要删除某个用户,可以调用 userDelete() 将这名用户删除,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到。

-- 删除用户
ThinkingAnalyticsAPI.userDelete()

# 四、其他功能

# 4.1 获取设备 ID

SDK 在初始化完成后,会自动生成设备 ID,并记录在本地缓存,对于同一应用或游戏,一台设备的设备 ID 是不变的,可以调用 getDeviceId() 获取设备 ID:

-- 获取设备 ID
ThinkingAnalyticsAPI.getDeviceId( function (ret)
    print( "deviceId = " .. ret )
end )