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# 预置属性

# 一、 预置属性说明

各个平台采集的预制属性会有一定的差异,具体可以参考如下文档: Android平台iOS平台

非Native平台(PC)的预制属性:

属性名
中文名
属性类型
说明
#ip
IP
地址
文本
用户的
IP
地址,TA 将以此获取用户的地理位置信息
#country
国家
文本
用户所在国家,根据 IP 地址生成
#country_code
国家代码
文本
用户所在国家的国家代码(ISO 3166-1 alpha-2,即两位大写英文字母),根据 IP 地址生成
#province
省份
文本
用户所在省份,根据
IP
地址生成
#city
城市
文本
用户所在城市,根据 IP 地址生成
#os_version
操作系统版本
文本
如windows10
#os
操作系统
文本
如 MacOS,Windows等
#device_id
设备 ID
文本
用户的设备 ID
#screen_height
屏幕高度
数值
用户设备的屏幕高度,如 1920 等
#screen_width
屏幕宽度
数值
用户设备的屏幕高度,如 1080 等
#app_version
APP 版本
文本
您的 APP 的版本
#lib_version
SDK
版本
文本
您接入
SDK
的版本
#zone_offset
时区偏移
数值
数据时间相对 UTC 时间的偏移小时数
#system_language
操作系统语言
文本
用户所使用系统中设置的语言,如 zh
#install_time
安装时间
时间
用户安装应用的时间
#fps
帧率
文本
当前的屏幕帧率
#disk
硬盘状态
文本
当前存储使用情况 "剩余/总空间"
#ram
内存状态
文本
当前内存使用情况 "剩余/总内存"

# 二、 获取预置属性

在 v1.3.0 版本新增预获取制属性接口, SDK 会在事件属性上报时候自动加上一些内置属性, 您可以通过此接口获取预置属性。

FString PresetProperties = UThinkingAnalytics::GetPresetProperties();