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# C# SDK 使用指南

本指南将会为您介绍如何使用 C# SDK 接入您的项目,您可以在访问GitHub (opens new window)获取 C# SDK 的源代码。

最新版本为:1.3.1

更新时间为:2021-04-22

C# SDK 下载地址 (opens new window)

# 一、集成并初始化 SDK

# 1.1 集成 SDK

C# SDK 运用于服务端 .NET Framework 的应用,下载SDK 文件 (opens new window),解压后将 dll 文件引用即可。

在头部加入以下代码引入 SDK:

using ThinkingData.Analytics

# 1.2 初始化 SDK

您可以通过三种方法获得 SDK 实例:

(1)LoggerConsumer: 批量实时写本地文件,默认以天为分隔,需要与 LogBus 搭配使用进行数据上传,建议使用

//默认按天切分文件
ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new LoggerConsumer(logDirectory));
//如果您想按小时切分文件,可如下初始化
// ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new LoggerConsumer(logDirectory,LoggerConsumer.RotateMode.HOURLY));//按小时切分,无大小切分


// 调用SDK...

// 上报数据
ta.Track(accountId, distinctId, "Payment", properties);

// 调用SDK...

// 在关闭服务器前需要调用关闭接口
ta.Close();

传入的参数为写入本地的文件夹地址,您只需将 LogBus 的监听文件夹地址设置为此处的地址,即可使用 LogBus 进行数据的监听上传。

(2)BatchConsumer: 批量实时向服务器传输数据,不需要搭配传输工具,有数据丢失的风险,请谨慎使用

ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new BatchConsumer(serverURL, appid));

//如果您想内网传输,您可以如下初始化,false代表不压缩文件,默认gzip压缩
//ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new BatchConsumer(serverURL, appid,false));

//如果你想批量上报,您可以如下初始化,现在默认是20条上报一次
//ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new BatchConsumer(serverURL, appid, 100));

serverURL为传输数据的 URL,appid为您的项目的 APP ID

如果您使用的是云服务,请输入以下 URL:

http://receiver.ta.thinkingdata.cn

如果您使用的是私有化部署的版本,请输入以下 URL:

http://数据采集地址

注:1.2.0 版本之前输入以下 URL:

http://receiver.ta.thinkingdata.cn/logagent
http://数据采集地址/logagent

(3)DebugConsumer : 逐条实时地向 TA 服务器传输数据,不需要搭配传输工具,如果数据出现错误,整条数据都将不会入库,并且返回详细的错误说明,不建议在生产环境中使用

ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new DebugConsumer(serverUrl,appId));
//如果您不想上传到TA库中,可如下初始化:
//ThinkingdataAnalytics ta = new ThinkingdataAnalytics(new DebugConsumer(serverUrl,appId,true));

serverURL为传输数据的 URL,appid为您的项目的 APP ID

如果您使用的是云服务,请输入以下 URL:

http://receiver.ta.thinkingdata.cn

如果您使用的是私有化部署的版本,请输入以下 URL:

http://数据采集地址

# 二、上报数据

在 SDK 初始化完成之后,您就可以调用track来上传事件,一般情况下,您可能需要上传十几到上百个不同的事件,如果您是第一次使用 TA 后台,我们推荐您先上传几个关键事件。

如果您对需要发送什么样的事件有疑惑,可以查看快速使用指南了解更多信息。

# 2.1 发送事件

您可以调用track来上传事件,建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送信息的条件,此处以用户付费作为范例:

//设置未登录状态下的访客ID
string distinctId= "distinctId";

//设置登录后的账号ID
string accountId = "accountId";

Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();

// 设置用户的ip地址,TA系统会根据IP地址解析用户的地理位置信息,如果不设置的话,默认不上报
properties.Add("#ip", "123.123.123.123");

// 设置事件发生的时间,如果不设置的话,则默认使用为当前时间
properties.Add("#time", DateTime.Now);

//设置事件属性
properties.Add("Product_Name", "商品A");
properties.Add("Price", 30);
properties.Add("OrderId", "订单号abc_123");
List<string> list1 = new List<string>();
list1.Add("str1");
list1.Add("str2");
list1.Add("str3");
properties.Add("array",list1);

// 上传事件,包含账号ID与访客ID
ta.Track(accountId, distinctId, "Payment", properties);

// 您也可以只上传访客ID
// ta.Track(null, distinctId, "Payment", properties);
// 或者只上传账号ID
// ta.Track(accountId, null, "Payment", properties);

注: 为了保证访客 ID 与账号 ID 能够顺利进行绑定,如果您的游戏中会用到访客 ID 与账号 ID,我们极力建议您同时上传这两个 ID,否则将会出现账号无法匹配的情况,导致用户重复计算,具体的 ID 绑定规则可参考用户识别规则一章。

  • 事件的名称只能以字母开头,可包含数字,字母和下划线“_”,长度最大为 50 个字符,对字母大小写不敏感。
  • 事件属性是Dictionary<string, object> 类型,其中每个元素代表一个属性;
  • 事件属性Key为属性名称,为string类型,规定只能以字母开头,包含数字,字母和下划线“_”,长度最大为 50 个字符,对字母大小写不敏感;
  • 属性值支持五种类型:字符串、数值类、bool、DateTime、List。

# 2.2 设置公共事件属性

对于一些需要出现在所有事件中的属性属性,您可以调用SetPublicProperties来设置公共事件属性,我们推荐您在发送事件前,先设置公共事件属性。

// 设置公共事件属性
Dictionary<string, object> superProperties= new Dictionary<string, object>();

superProperties.Add("server_version", "1.2.3A");
superProperties.Add("server_name", "A1001");

ta.SetPublicProperties(superProperties);

// 设置事件属性
Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("Product_Name", "商品A");
properties.Add("Price", 30);
properties.Add("OrderId", "订单号abc_123");

// 上传事件,事件中将会带有公共事件属性以及该事件本身的属性
ta.Track(accountId, distinctId, "Payment", properties);

/*
相当于进行下列操作

Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();

properties.Add("server_version", "1.2.3A");
properties.Add("server_name", "A1001");
properties.Add("Product_Name", "商品A");
properties.Add("Price", 30);
properties.Add("OrderId", "订单号abc_123");

ta.track(distinct_id,account_id,"Payment",properties)
*/
  • 公共事件属性是Dictionary<string, object> 类型,其中每个元素代表一个属性;
  • 公共事件属性Key为属性名称,为string类型,规定只能以字母开头,包含数字,字母和下划线“_”,长度最大为 50 个字符,对字母大小写不敏感;
  • 公共事件属性值支持五种类型:字符串、数值类、bool、DateTime、list。

如果调用SetPublicPropperties设置先前已设置过的公共事件属性,则会覆盖之前的属性值。如果公共事件属性和track上传事件中的某个属性的 Key 重复,则该事件的属性会覆盖公共事件属性:

// 设置公共事件属性
Dictionary<string, object> superProperties= new Dictionary<string, object>();
superProperties.Add("server_version", "1.2.3A");
superProperties.Add("server_name", "A1001");
ta.SetPublicProperties(superProperties);

// 再次设置公共事件属性,此时"server_name"的值变为"B9999"
superProperties.clear();
superProperties.Add("server_name","B9999");
ta.SetPublicProperties(superProperties);


// 设置事件属性
Dictionary<string, Object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("server_version", "1.3.4");
properties.Add("Product_Name", "商品A");
properties.Add("Price", 30);
properties.Add("OrderId", "订单号abc_123");

// 上传事件,此时"server_version"的值为"1.3.4","server_name"的值为"B9999"
ta.Track(accountId, distinctId, "Payment", properties);

如果您想要清空所有公共事件属性,可以调用ClearPublicProperties。

# 三、用户属性

TA 平台目前支持的用户属性设置接口为UserSet、UserSetOnce、UserAdd、UserDelete。

# 3.1 UserSet

对于一般的用户属性,您可以调用UserSet来进行设置,使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值,如果之前不存在该用户属性,则会新建该用户属性,类型与传入属性的类型一致:

// 上传用户属性,"user_name"的值为"ABC"

Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("user_name","ABC");
ta.UserSet(accountId,distinctId, properties);
properties.clear();

//再次上传用户属性,该用户的"user_name"被覆盖为"XYZ"

properties.Add("user_name","XYZ");
ta.UserSet(accountId,distinctId, properties);
  • UserSet设置的用户属性是一个Dictionary<string, object> 类型,其中每个元素代表一个属性;
  • 用户属性Key为属性名称,为string类型,规定只能以字母开头,包含数字,字母和下划线“_”,长度最大为 50 个字符,对字母大小写不敏感;
  • 属性值支持五种类型:字符串、数值类、bool、DateTime、list。

# 3.2 UserSetOnce

如果您要上传的用户属性只要设置一次,则可以调用UserSetOnce来进行设置,当该属性之前已经有值的时候,将会忽略这条信息:

// 上传用户属性,"user_name"的值为"ABC"

Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("user_name","ABC");
ta.UserSetOnce(accountId,distinctId, properties);
properties.clear();

//上传用户属性,该用户的"user_name"已设置因此忽略该属性设置
//该用户的"user_age"没有被设置,因此设置值为18

properties.Add("user_name","XYZ");
properties.Add("user_age",18);
ta.UserSetOnce(accountId,distinctId, properties);

UserSetOnce设置的用户属性类型及限制条件与UserSet一致。

# 3.3 UserAdd

当您要上传数值型的属性时,您可以调用UserAdd来对该属性进行累加操作,如果该属性还未被设置,则会赋值 0 后再进行计算,可传入负值,等同于相减操作。


//上传用户属性,给该用户的"TotalRevenue"属性与"VipLevel"属性分别加上30和1
Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();

properties.Add("TotalRevenue",30);
properties.Add("VipLevel",1);
ta.UserAdd(accountId,distinctId, properties);

UserAdd设置的用户属性类型及限制条件与UserSet一致,但只对数值型的用户属性有效。

# 3.4 UserDelete

如果您要删除某个用户,可以调用UserDelete将这名用户删除,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到

ta.UserDelete(accountId, distinctId);

# 3.5 UserUnSet

当您需要清空某个用户的用户属性的值时,可以调用 UserUnset 进行清空:

 //删除这个用户的某个属性 必须是string类型的集合,例如:
   List<string> list = new List<string>();
   list.Add("nickname");
   list.Add("age");
   ta.UserUnSet(accountId, distinctId, list);

# 3.6 UserAppend

当您要为 list 类型追加用户属性值时,您可以调用UserAppend来对指定属性进行追加操作,如果该属性还未在集群中被创建,则UserAppend创建该属性

 //user_append,追加集合属性
  Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
  List<string> list = new List<string>(); //list里面的数据最后都会tostring
  list.Add("true");
  list.Add("test");
  dictionary.Add("arrkey4",list);
  ta.UserAppend(accountId,distinctId,dictionary);

# 四、其他操作

# 4.1 立即提交数据

ta.Flush();

立即提交数据到相应的接收器

# 4.2 关闭 sdk

ta.Close();

关闭并退出 sdk,请在关闭服务器前调用本接口,以避免缓存内的数据丢失

# 五、相关预置属性

# 5.1 所有事件带有的预置属性

以下预置属性,是 C# SDK 中所有事件(包括自动采集事件)都会带有的预置属性

属性名
中文名
说明
#ip
IP 地址
用户的 IP 地址,需要进行手动设置,TA 将以此获取用户的地理位置信息
#country
国家
用户所在国家,根据 IP 地址生成
#country_code
国家代码
用户所在国家的国家代码(ISO 3166-1 alpha-2,即两位大写英文字母),根据 IP 地址生成
#province
省份
用户所在省份,根据 IP 地址生成
#city
城市
用户所在城市,根据 IP 地址生成
#lib
SDK 类型
您接入 SDK 的类型,如 tga_csharp_sdk 等
#lib_version
SDK 版本
您接入 C# SDK 的版本

# ChangeLog

# 1.3.1 2021-04-22

  • 修复 LoggerConsumer 写文件时文件锁创建失败的问题

# 1.3.0 2020-12-29

  • 新增 track_update 接口,支持可更新事件
  • 新增 track_overwrite 接口,支持可重写事件
  • 新增 #first_check_id 属性,支持首次发生事件
  • 优化 LoggerConsumer,增加指定生成文件前缀
  • 优化 LoggerConsumer,增加自动创建未存在目录

# v1.2.1 2020-03-16

  • 修复数据未及时 flush 问题

# v1.2.0 2020-02-13

  • 数据类型支持 list 类型
  • 新增 user_append 接口,支持用户的数组类型的属性追加
  • 新增 user_unset 接口,支持删除用户属性
  • BatchConsumer 性能优化:支持配置压缩模式;移除 Base64 编码
  • DebugConsumer 优化: 在服务端对数据进行更完备准确地校验

# v1.1.0 2019-09-24

  • 新增 DebugConsumer, 便于调试接口
  • 优化 LoggerConsumer, 支持按小时切分日志文件
  • 去掉 LoggerConsumer 单个文件默认大小为 1G 的切分
  • 优化代码,修复属性为 null 时报错的 bug,提升稳定性

# v1.0.0 2019-07-09

  • 上线 LoggerConsumer,BatchConsumer 的基本功能