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# OPPO 营销平台集成方案

TIP

请注意,第三方数据集成产生的数据会被纳入集群的消耗数据量

# 概要

# 接口简介

接口名 类型 粒度 归因 成本 收益 展示 点击 转化
游戏明细数据 API 聚合指标

目前 TE 支持接入 OPPO 营销平台的游戏明细数据 (opens new window),支持获取广告创意层级的成本、点击、展示等聚合指标数据

# 集成流程

  1. 登录 OPPO 营销后台,获取 API 密钥并收集所需的授权信息
  2. 登录 TE 后台,进入三方集成模块,新增 OPPO 集成方案,并完成相关配置
  3. 查看 TE 系统否成功接收数据,并完成报表搭建

# 一、获取授权信息

在接入 OPPO 营销平台的数据之前,您需要先获取拉取数据时需要的基本信息。请您使用需要拉取广告数据的 OPPO 账号登录 OPPO 营销平台,点击「工具箱」-「账号辅助」-「API 秘钥获取」,进入到「API 密钥」页面。如果您还没有申请过密钥,请点击「获取密钥」按钮生成密钥:

生成密钥后,您需要记录以下三个信息,分别为广告主 ID、API-ID 与 API-KEY。这些信息将在之后创建集成方案时被使用,请妥善保管好。

# 二、方案配置

当您从 OPPO 后台获得了授权信息后,您可以登录 TE 系统,在「三方集成」模块中完成新方案的配置。下图是 OPPO 游戏明细数据的配置界面,请您按照本章节内容完成方案的创建:

# 2.1 授权信息配置

点击「授权信息」按钮,在弹出框内填写您在上一步中获得的信息:

APP ID 和 APP Key 分别为 OPPO 后台的 API-ID 与 API-KEY,Account ID 填写广告主 ID

# 2.2 定时拉取

您可以在「定时拉取」模块设置 TE 系统定时拉取 OPPO 游戏明细数据的策略,可以选择在每天的某时拉取一段时间的数据。由于拉取的数据也会计算再数据量中,建议您在不要定时拉取太长时间的数据

# 2.3 入库设置

您可以控制数据是否以事件的形式写入,如果关闭,则数据将不会写入事件表,因此请不要关闭该配置。

# 2.4 集成配置

最后,您可以在集成配置模块对数据拉取的细节配置进行控制。包括数据的时间聚合粒度,拉取的指标字段与维度,以及入库后的事件名等。

集成配置中的内容是一个 JSON,您可以按照以下内容进行自定义配置:

模块 名称 含义
sink_event event_name 入库后的事件名,可以自定义
transfer fields_whitelist 入库的字段清单,可以自定义。由于 OPPO 游戏明细数据返回的字段较多,因此使用该字段过滤了入库的字段,如需调整入库字段,请参考下文

以下展示的是 OPPO 游戏明细数据返回的字段清单,其中部分字段没有入库。如需调整入库的字段,请将字段名写入 transfer.fields_whitelist 中:

名称 是否入库 字段名与备注
fdate 数据日期,如20210614
app_id 应用id
app_name 应用名称
owner_id 广告主Id
owner_name 广告主名称
group_id 广告组Id
group_name 广告组名称
plan_id 计划id
plan_name 计划名称
ad_id 广告id
ad_name 广告名称
extension_type 推广目标 1链接推广,2应用推广,3快应用,7微信小程序推广,8直播推广
global_spec_id 统一规格id
extension_flow 推广流量:0默认值无意义,1全流量场景、2自有流量、3联盟流量
flow_scene 流量场景:0默认值无意义、1全流量推广、2精选推广、3安装有礼、4开机必备、5搜索、6信息流、7Banner、8开屏、9插屏、10原生、11激励视频、12联盟不限、13展示优选
total_pay 总付费流水(分)
ad_new_ssoid 注册人数
ad_new_pay_ssoid 新增付费人数
ad_new_pay 首日付费流水(单位:分)
down_cnt 下载次数(搜索&分发:实扣下载;信息流合联盟:总下载)
expose_nums 曝光数
click_nums 点击数
click_rate 点击率,小数
down_rate 下载率,小数
register_rate 注册率,小数
register_price 注册成本
new_pay_price 付费成本
active_nums 激活人数,通过买量下载最近180天激活的用户
active_rate 激活率,小数
new_pay_rate 付费转化率,小数
ad_price 广告实扣金额(单位:分)
new_user_ltv1 游戏付费LVT1(单位:分)
new_user_ltv3 游戏付费LVT3(单位:分)
new_user_ltv7 游戏付费LVT7(单位:分)
new_user_ltv30 游戏付费LVT30(单位:分)
buy_user_income0 首日广告收入(单位:分)
inter_buy_roi1 广告变现ROI1
inter_buy_roi3 广告变现ROI3
inter_buy_roi7 广告变现ROI7
inter_buy_roi30 广告变现ROI30
new_user_roi1 游戏付费ROI1
new_user_roi3 游戏付费ROI3
new_user_roi7 游戏付费ROI7
new_user_roi30 游戏付费ROI30
ecpm
click_price 点击均价(单位:分)
down_price 下载成本(单位:分)
active_price 激活成本(单位:分)
inter_buy_ltv1 广告变现LTV1(单位:分)
inter_buy_ltv3 广告变现LTV3(单位:分)
inter_buy_ltv7 广告变现LTV7(单位:分)
inter_buy_ltv30 广告变现LTV30(单位:分)
10per_total_pay 1-9分成付费流水(单位:分)
50per_total_pay 5-5分成付费流水(单位:分)
pay_retention1 次日留存数(付费)
pay_retention3 3日留存数
pay_retention7 7日留存数
pay_retention14 14日留存数
pay_retention30 30日留存数
pay_retention1_rate 次日留存率
pay_retention3_rate 3日留存率
pay_retention7_rate 7日留存率
pay_retention14_rate 14日留存率
pay_retention30_rate 30日留存率
activate_nums 启动用户数
cash_retention1 次日留存数(变现)
cash_retention3 3日留存数(变现)
cash_retention7 7日留存数(变现)
cash_retention1_rate 次日留存率(变现)
cash_retention3_rate 3日留存率(变现)
cash_retention7_rate 7日留存率(变现)
buy_user_income_active 买量广告收入(单位:分)
buy_user_income_active_roi 广告变现活跃ROI
game_app_act_nums 游戏关键行为量
game_app_act_price 游戏关键行为成本(单位:分)
pay_nums 付费次数
pay_per_price 每次付费成本(单位:分)

# 2.5 入库规则

  • 由于游戏明细数据是聚合数据,因此我们将使用一个固定值作为其用户标识,您可以认为所有数据挂载在一个虚拟用户上
  • 使用数据中的 fdate 字段,即数据聚合时间,作为事件的 #event_time
  • 默认的事件名为:oppo_game_offline_data
  • transfer.fields_whitelist 中的字段将全数入库

# 2.6 标准化字段

TE 系统会对以下字段进行标准化处理:

原始字段 标准化字段 含义
owner_id te_ads_object.ad_account_id 广告账号 ID
plan_id te_ads_object.campaign_id 广告计划 ID
plan_name te_ads_object.campaign_name 广告计划名称
group_id te_ads_object.ad_group_id 广告组 ID
group_name te_ads_object.ad_group_name 广告组名称
ad_id te_ads_object.ad_id 广告 ID
ad_name te_ads_object.ad_name 广告名称
app_name te_ads_object.app_name 应用名
expose_nums te_ads_object.impressions 曝光量
click_nums te_ads_object.clicks 点击量
down_cnt te_ads_object.installs 转化数
ad_price te_ads_object.cost 买量成本,除以 100,单位为元
buy_user_income_active te_ads_object.revenue 变现收益,除以 100,单位为元