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# 汇率换算

当游戏业务涉及多种货币时,上报的事件属性可包含多个币种的金额数据,分析这些事件时,可将不同币种的金额属性换算成指定币种金额属性。TE提供了便捷的汇率换算功能,支持多币种间的汇率换算。

系统已预置了150+种货币的日参考汇率,每日凌晨(UTC)新增当天汇率数值,用于这一天用户行为数据中的货币兑换计算。历史数据从 2017-01-01 开始,计算时,汇率日期与用户行为日期一一匹配(按UTC+0时区处理)。

用户在本界面的配置汇率数据源中,开启汇率换算的相关配置。

# 添加兑换规则生成「兑换币种金额属性」

「配置数据源」「开始配置」弹窗中,一键开启或关闭预制数据源集成。当状态显示为已接入时,点击「添加货币」

此时,用户就可以进行不同币种之间转换规则的配置。

名词 说明
目标货币 分析时使用的币种,即需要兑换的币种。
原币种属性 以标准货币代码格式(ISO 4217如CNY、USD)上报的自定义事件属性,记录当次事件的货币种类信息,需与金额属性同时上报。
原币种金额属性 数值类型的自定义事件属性,记录当次事件的金额信息,需与币种同时上报。
转换规则 目标货币,原币种属性,原币种金额属性3个参数构成了一个转换规则。
兑换币种金额属性 根据目标货币和上报币种属性间的日参考汇率,换算后,获得的货币金额属性。本属性可用于分析模型、分群、标签等场景。

可添加多种目标货币,目标货币的每个转换规则对应生成一个「兑换币种金额属性」,该属性可在数据-数据管理-事件属性中查看和管理。

若不同事件上报时,币种、币种金额所使用的事件属性不同,可添加不同的转换规则。

# 删除兑换货币金额属性

点击货币卡片的删除,将同步删除该兑换币种的所有转换规则,及根据规则生成的「兑换币种金额属性」,不可恢复。

在货币设置中,删除某个转换规则,即删除该规则,及基于该规则生成的「兑换币种金额属性」。

# 使用权限

大类 类型 公司超管 管理员 demo分析师 分析师 普通成员
汇率功能配置 编辑
汇率功能配置 查看
汇率在模型内使用

权限说明:

● 角色必有

▲ 角色默认有,可以没有

△ 角色默认没有,可以有

○ 角色必没有