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# プリセットプロパティ

# 全てのイベントが付帯するプリセットプロパティ

以下のプリセットプロパティはSDK 中で全てのイベント(自動収集イベント含め)が付帯するプリセットプロパティとなります。

プロパティ名 名称 タイプ 説明
#ip IP アドレス 文字列 ユーザのIPアドレス、TAはユーザの地理的位置情報
#country 文字列 ユーザーの国または地域は、IPアドレスに基づいて生成
#country_code 国コード 文字列 ユーザーの所在する国または地域の国別地域コード(ISO 3166-1 alpha-2、つまり2大文字英字)は、IPアドレスに基づいて生成
#province 文字列 ユーザーの州、IPアドレスに基づいて生成
#city 都市 文字列 ユーザーの都市は、IPアドレスに基づいて生成
#os_version OSバージョン 文字列 iOS 11.2.2、Android 8.0.0等
#manufacturer デバイスメーカー 文字列 Appleなどのユーザーデバイスのメーカー
#os OS 文字列 Android、iOSなど
#device_id デバイス ID 文字列 ユーザーのデバイスID、iOSはユーザーのIDFVやUUID、AndroidはAndroidIDを取得
#screen_height スクリーン高さ 数値 ユーザーデバイスのスクリーンの高さ、1920など
#screen_width スクリーン長さ 数値 ユーザーデバイスのスクリーンの長さ、1080など
#device_model デバイスモデル 文字列 iPhone 8などのユーザーデバイスのモデル
#device_type デバイスタイプ 文字列 デバイスタイプ:"Tablet"、"Phone"など
#app_version APPバージョン 文字列 APPバージョン
#bundle_id アプリパッケージ名(ユニーク) 文字列 APPパッケージ名もしくはプロセス名
#lib SDK タイプ 文字列 SDKのタイプ:Android,iOSなど
#lib_version SDK バージョン 文字列 SDKのバージョン
#network_type ネットワークタイプ 文字列 データ送信時のネットワーク状態:WIFI、4G、5Gなど
#carrier キャリア 文字列 ユーザーデバイスのキャリア:Docomo、Softbankなど
#zone_offset タイムゾーン 数値 データ時間UTC時間との偏位時間数
#install_time インストール時間 時間 APPのインストール時間
#simulator シミュレーター 数値 デバイスはシミュレーター true/false
#ram デバイスのram状態 文字列 ユーザーデバイスの現在残りramと総ram、単位はGB、1.4/2.4
#disk デバイスのストレージ状態 文字列 ユーザーデバイスの現在残りストレージと総ストレージ、単位はGB 30/200
#fps デバイスのフレームレート 数値 ユーザーデバイスの現在画面のフレームレート:60
#system_language システム言語 文字列 ユーザーデバイスのシステム言語(ISO 639-1)jp, enなど

# その他プリセットプロパティ

上記以外のプリセットプロパティとして、一部呼び出ししてから記録されるプリセットプロパティ:

プロパティ名 名称 タイプ 説明
#duration 経過時間 数値 時間経過機能timeEventを呼び出して、イベントの経過時間を記録される。単位は秒
#background_duration バックグラウンドの経過時間 数値 時間経過機能timeEventを呼び出して、イベントの経過時間を記録される。単位は秒

# プリセットプロパティを取得

getPresetProperties()を呼び出ししてプリセットプロパティを取得できます。

以下の方法でサーバのトラッキングはApp側の一部プリセットプロパティを取得し、サーバ側に転送できます。

IP、国都市の情報はサーバ側で解析して生成され、クライアントからの呼び出しが提供されていません。

# プリセットプロパティ収集を禁止

SDK 支持屏蔽指定预制属性的上报。

在工程的info.plist文件中添加TDDisPresetProperties字段,类型是Array,添加的字段对应的预置属性将不会上传。

如屏蔽"#fps", @"#ram", @"#disk", @"#start_reason", @"#simulator"等预制属性,配置如下图:

特定の場合で、プリセットプロパティ収集を禁止することができます。プロジェクト内のinfo.plistファイルにTDDisPresetPropertiesのフィールド(データタイプArray)を追加することで、相応のプリセットプロパティは送信しなくなります。

例えば:"#fps", @"#ram", @"#disk", @"#start_reason", @"#simulator"を収集禁止したい場合は、以下の図で設定してください。