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    # 接入指南

    本节将会介绍数据接入的方式,现在主要支持 SDK 接入,以及数据传输工具 LogBus,您也可以直接使用 POST 方法直接传入数据

    可以访问我们的Github 主页 (opens new window),查看各接入方式的源代码

    以下为现有接入方式的使用指南:

    客户端 SDK:

    • Android SDK 使用指南

      • Android SDK 自动采集指南

      • Android SDK 多实例指南

      • Android SDK 合规指南

    • iOS SDK 使用指南

      • iOS SDK 自动采集指南

      • iOS SDK 多实例指南

      • iOS SDK 合规指南

    • App 第三方框架

      • React Native SDK 使用指南
      • Flutter SDK 使用指南
      • iOS SDK Weex 框架支持
      • Android SDK Weex 框架支持
    • JavaScript SDK 使用指南

    • H5 与 APP SDK 打通

    • Unity SDK 使用指南

      • Unity SDK 合规指南

      • 历史版本 Unity SDK 使用指南

    • Cocos2d-x SDK 使用指南

    • Unreal Engine SDK 使用指南

    • Flutter SDK 使用指南

    • 小程序/小游戏 SDK 使用指南

      • Egret 白鹭引擎集成指南

      • LayaAir 集成指南

      • Cocos Creator 集成指南

    • 客户端 SDK 常见问题

    服务端 SDK:

    • C SDK 使用指南

    • C# SDK 使用指南

    • Golang SDK 使用指南

    • Java SDK 使用指南

    • Lua SDK 使用指南

    • NodeJS SDK 使用指南

    • PHP SDK 使用指南

    • Python SDK 使用指南

    • Ruby SDK 使用指南

    传输工具:

    • LogBus 使用指南

    • LogBus Windows 版本使用指南

    • Filebeat + Logstash 使用指南

    • ta-datax-writer 插件使用指南

    其他方式

    • Restful API 使用指南